”当年支持卡梅隆的20世纪福克斯主席彼得·彻宁回忆当年,至今都心有余悸。
卡梅隆团队的成员文斯·佩斯告诉《中国经济周刊》,在好莱坞很难再找出像卡梅隆那样极致地亲力亲为的导演。“他从拍摄《终结者》就开始掌控一切,当然他是个天才,到了拍摄《阿凡达》的时候,他自己能够运作摄像机、剪辑脚本和混音,可以说除了表演之外,他能胜任剧组任何技术和艺术工作,并且做得非常出色。”
卡梅隆有着一般好莱坞导演无法望其项背的近乎受虐式的努力和疯狂,他自己也说:“没有人喜欢在水里拍摄电影,因为太辛苦、太困难、太危险。但是如果你能找到一小批和你一样疯狂的人,而且他们善于潜水,那么无论过程还是结果,都能给你带来深刻的满足。”
技术只是增值行为
“您怎样定义自己,是探险者?电影人?还是中国人叫您的‘卡神’?”
“哈哈,最后一个听起来不错。从个人角度讲,我有两个不同的角色。一个是电影工作者,第二个是技术提供者。”面对《中国经济周刊》记者的提问,卡梅隆说。
由于对技术创新的无限痴迷,从科幻电影入手的卡梅隆一开始便站在电影技术的最前沿。
1989年,卡梅隆自编自导的第三部重量级作品《深渊》,为了更好地塑造深海生物,卡梅隆在《深渊》里为电影特技的发展树立了新的里程碑。首先,是创造了前所未有的水下特技效果。卡梅隆在片中创造性地运用了各种方法表现水下奇观,比如搭建水下摄影棚,要求演员们必须下水拍摄,《深渊》的水下特技拍摄不但为以后《泰坦尼克号》和《阿凡达》提供了实践手段,还启发了一批电影人,之后的《猎杀红色十月》、《红潮风暴》,以及《U—571》都受到了这部影片的很大影响。
另一方面,他使用了CG(计算机生成动画)。CG的应用产生了电影历史上第一个软表面、电脑制成的形象。这种技术,不但解决了利用模型难以拍摄三维空间运动生物体的困难,创造了令人信服的海底游泳智慧生物形象。
美国著名制片人乔恩·兰道告诉《中国经济周刊》,3D《泰坦尼克号》成功的要素在于将传统的模型摄制与新开发的数字特技天衣无缝地结合在一起,成为了电影工艺史上承上启下的划时代之作。“是卡梅隆对于立体电影摄制技术的狂热追求和潜心钻研,才能让他成为开启3D电影新纪元的一代巨匠。”
面对外界的诸多褒奖,卡梅隆本人却很清醒,“3D只是为观众提供一种更加高级的观影体验,是一种增值行为。导演作为一名故事叙述者,那些基本工作没有任何改变。”
卡梅隆:早晚有一天,我会死在试映会上
我只要向电影公司提议拍一部电影,他们就知道会花很多钱,就开始大惊小怪抱怨成本太高。但是他们还是会同意,因为市场证明电影还是会赚钱。所以,我的老板其实是观众而不是电影公司。
早晚有一天我会死在自己电影的试映会上,我会犯心脏病死掉,我清楚我的人生终点在那里。
在某些特别尖端的电影技术方面,中国做得比较少。我从来都认为技术手段是为更好地演绎故事、提升艺术效果来服务的。
没错,在电影里和生活中我一直都喜欢女强人,我母亲向来就很独立,我最中意的那些角色楷模都是非常能干的女人。